Разработка гибкой методики обучения историков 3D-моделированию: на примере учебных проектов студентов НИУ ВШЭ

Ismakaeva, Iliana Damirovna
HSE University
IDIsmakaeva@hse.ru

Table of contents

1. Введение

В современных условиях актуальным является обучение историков теории, методике, технологиям 3D-моделирования и построения исторических виртуальных реконструкций (Кончаков / Сидляр 2011, Maloy и др. 2017, Немцева 2019).

Цель исследования – разработка методической системы обучения 3D-моделированию исторических объектов с возможностью ее адаптации для студентов различного уровня подготовки.

2. Основные принципы разрабатываемой методики

Теоретической и прикладной основой методики являются разрабатываемые проблемы цифрового культурного наследия (Ioannides / Quak 2014, Münster и др. 2016), научного трехмерного моделирования исторических объектов (Бородкин / Жеребятьев 2012, Жеребятьев 2014), опыт реализации проектов по виртуальной реконструкции отдельных исторических объектов, зданий или их комплексов (Pavlovskis и др. 2019, Бородкин 2019, Еремин и др. 2019).

Ключевые принципы разрабатываемой методики сводятся к тому, что историк должен владеть методами научной реконструкции, опирающимися на серьезную проработку источниковой базы, а создаваемые им модели должны являться результатом научного источниковедческого синтеза. Научная историческая реконструкция предполагает умение ставить и решать на основе 3D-моделирования научные исследовательские задачи, например, проверки научных гипотез, достоверности исторических данных, создания высокой степени точности моделей навсегда утраченных исторических объектов. Подробнее это будет рассмотрено в ходе доклада.

Рассматриваемая методика включает разработку новых и аккумуляцию существующих учебно-методических материалов, адаптацию онлайн-курсов по 3D-моделированию, научных материалов и проектов для освоения историками различных подходов, способов, технологий и программного обеспечения для создания исторических виртуальных реконструкций.

3. Проектный подход

Основной метод обучения историков 3D-моделированию – проектный, когда освоение теории и практики трехмерной реконструкции осуществляется через разработку и реализацию учебных проектов. В настоящем исследовании апробацией этой методики является реализация проекта со студентами-историками НИУ ВШЭ по виртуальной реконструкции дома уездного земства в Перми. Он несколько раз перестраивался и менял свой облик. На начальном этапе реализации проекта студентами выявлен массив архивных материалов – чертежи, планы, описания, фотографии и другие материалы.

В рамках доклада будет представлена разработанная методика обучения 3D-моделированию исторических объектов, рассмотрены результаты проектной деятельности студентов-историков. Кроме того, предполагается обсудить те трудности, с которыми приходится сталкиваться при обучении историков 3D-моделированию, в частности, связанных с недостатками подготовки студентов в области информационных технологий, трудностями при выборе объектов для моделирования и формирования источниковой базы для построения трехмерных моделей.

4. Благодарности

Исследование выполнено при поддержке Благотворительного фонда Владимира Потанина.

Appendix A

Литература
  1. Ioannides, Marinos / Quak, Ewald (eds.) (2014): 3D Research Challenges in Cultural Heritage: A Roadmap in Digital Heritage Preservation. Berlin / Heidelberg: Springer.
  2. Münster, Sander / Pfarr-Harfst, Mieke / Kuroczyński, Piotr / Ioannides, Marinos (2016): 3D Research Challenges in Cultural Heritage II: How to Manage Data and Knowledge Related to Interpretative Digital 3D Reconstructions of Cultural Heritage. Heidelberg: Springer.
  3. Maloy, Robert / Trust, Torrey / Kommers, Suzan / Malinowski, Allison / LaRoche, Irene (2017): “3D Modeling and Printing in History / Social Studies Classrooms: Initial Lessons and Insights”, in: Contemporary Issues in Technology & Teacher Education 17, 2.
  4. Pavlovskis, Miroslavas / Migilinskas, Darius / Kutut, Vladislavas / Antucheviciene, Jurgita (2019): “Initial data preparation for 3D modelling of heritage building”, in: 13th International Conference "Modern Building Materials, Structures and Techniques", Vilnius Gediminas Technical University 16–17 May 2019, Vilnius, Lithuania 649-656 DOI: https://doi.org/10.3846/mbmst.2019.049.
  5. Бородкин, Леонид И. (2019): "О виртуальной реконструкции исторического городского ландшафта Белого города", в: Историческая информатика 4: 90-96 DOI: 10.7256/2585-7797.2019.4.30982
  6. Бородкин, Леонид И. / Жеребятьев, Денис И. (2012): “Технологии 3D-моделирования в исторических исследованиях: от визуализации к аналитике”, в: Историческая информатика 2: 49-63.
  7. Еремин, И.Е. / Трухин, Владимир И. / Бугаев, Станислав Н. (2019): “Трехмерное компьютерное моделирование Албазинского острога периода 1684 Г. I”, в: Информатика и системы управления 4, 62: 10-25.
  8. Жеребятьев, Денис И. (2014): Методы трёхмерного компьютерного моделирования в задачах исторической реконструкции монастырских комплексов Москвы. Москва: МАКС Пресс.
  9. Кончаков, Роман Б. / Сидляр, Михаил Ю. (2011): “Изучение Google SketchUp в курсе «Новые информационные технологии» на гуманитарных специальностях”, в: Гаудеамус: Тамбовский государственный университет им. Державина 2, 18: 40-42.
  10. Немцева, Анастасия О. (2019): “Реконструкция культурно-образовательных зданий Кёнигсберга начала XX века в рамках преподавания курса по 3D-моделированию”, в: Третья зимняя школа по гуманитарной информатике: Сборник тезисов докладов 202-205.